

Rüstungsfähigkeiten im Multiplayer und in der Kampagne
In der Kampagne wird man in jedem Level mit einer vorgegebenen Rüstungsfähigkeit starten.
Es wird jedoch in der Kampagne auch an bestimmten Punkten umherliegende Rüstungsfähigkeiten geben, sodass man seine momentane Rüstungsfähigkeit wie eine Waffe gegen eine am Boden liegende Tauschen kann.
Rüstungsfähigkeiten im Multiplayer
Im Mehrspielermodus sind die Armor Abilities an so genannte Load-Outs gebunden. Ein Load-Out ist ein Set, was man sich vor dem Spawnen aussucht, bestehend aus einer Armor Ability, zwei Waffen und Granaten. Nach jedem Tod wird man die Möglichkeit haben sich ein anderes Load-Out auszusuchen. Im Gegensatz zu Klassen in anderen Spielen, wird man außer die verschiedene Startausrüstung immer noch den gleichen Charakter spielen. Jeder Spieler wird also unabhängig von seinem Load-Out alle herumliegenden Waffen, alle Fahrzeuge, usw. nutzen können.
Hier ein paar Beispiel Load-Outs, wie sie im Spiel zu finden sein werden:
- Air Assault:
Armor Ability: Jetpack
Waffe 1: Assault Rifle
Waffe 2: Magnum
Granaten: 2x Frag Granaten
- Expert Marksman:
Armor Ability: Sprint
Waffe 1: DMR
Waffe 2: Magnum
Granaten: 3x Frag Granaten - Operator:
Armor Ability: Armor Lock
Waffe 1: Schrotflinte
Waffe 2: Magnum
Granaten: 3x Frag Granaten - Grenadier:
Armor Ability: Sprint
Waffe 1: Granatenwerfer
Waffe 2: Assault Rifle
Granaten: 3x Frag Granaten
In manchen Spielmodi, wie z.B. in Invasion, wird man zu Beginn des Spiels nur wenige Load-Outs zur Verfügung haben und erst während des Spielverlaufs werden sich dann neue Möglichkeiten freischalten.
Kapitelübersicht
Datum: 11.09.2010 :: 16:50

































