

Halo Reach: Was erwartet uns? - Technik
Was erwartet uns Technisch? Auch hier hat Bungie noch nichts gesagt, außer dass sie die Engine komplett neu aufziehen. Das war ja auch mittlerweile nötig. Halo 3 schaut zwar gut aus, allerdings gibt es die Engine schon zu Xbox 1 Zeiten. Irgendwann muss was Neues her, bevor man technisch ins untere Mittelfeld oder gar komplett nach unten abrutscht. Wer weiß, vielleicht wartet das optisch schönste Spiel dieser Generation auf uns. Allerdings wird dieses Ziel sehr schwer zu erreichen sein.
Worauf wir uns aber verlassen können ist das Design, da Bungie gerade bei Halo 3 und Halo 3: ODST bewiesen haben dass sie sehr schöne Levels gestalten können.
Zusätzlich brauchen wir uns keine Gedanken über den Sound und den Soundtrack machen. Gerade wenn Michael Salvatori und Martin O´Donnell den Soundtrack schreiben, da diese Jungs es wirklich drauf haben. Aber in welche Richtung wird der Soundtrack gehen? Eher ins das bombastische wie in der Halo Trilogie? Oder eher Melancholisch wie in ODST?
Vielleicht probieren Salvatori und O´Donnell was ganz neues, da es sich ja auch um ein ganz neues Halo handelt? Letzteres kann ich mir eher vorstellen. Vielleicht schreiben sie eine komplett neue Main-Theme für Halo Reach.
Kapitelübersicht
Datum: 01.01.1970 :: 01:00













