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Halo Reach: Was erwartet uns? - Gameplay

Halo Reach - Sniper Spartaner

Was würden mehrere Hauptcharaktere für das Gameplay bedeuten? Das einzige was Bungie bezüglich zum Gameplay gesagt hat ist das sie grundlegend was ändern möchten. Eine Sache wird klar sein, es wird sich weiterhin um ein Shooter handeln. Aber was soll geändert werden? Die Sache mit Hauptcharakteren könnte auf ein Taktik-Shooter alá Rainbow Six hindeuten. Der Spieler führt ein Squad an welches er befehligen kann.

Halo Reach - Spartaner mit schweren Waffen links

Wie im Bild angedeutet würde jeder Spartan ein Spezialgebiet besitzen. Der Master Chief wäre der All-Rounder. Dann könnte es einen Scharfschütze geben, der Feinde schon auf großer Entfernung aufspüren und vernichten kann (Charakter ganz rechts). Ein Nahkämpfer der die Gegner mit gefährlichen Melee-Attacken außer Gefecht setzt (Zweiter Charakter von rechts). Ein flinker und leiser Spartan (Zweiter Charakter von links). Und der Brachiale der seine Gegner mit roher Gewalt und dicken Waffen dezimiert (Charakter ganz links).

Ein frischer Wind würde dann auch durch den Coop-Modus wehen. Bei einem Taktik-Shooter müssen sich die Spieler mehr denn je (in Halo) absprechen und sogar richtige Taktiken entwerfen. Eine Erhöhung von Vier Spieler auf Fünf Spieler wäre auch eine mögliche Konsequenz.

Halo Reach - Eliten als Gegner dabei?

Nach dieser These könnte sich auch viel für den Onlinemodus ändern. So könnten zum Beispiel neue Teambasierte Spielmodi entstehen. Dabei denke ich an Modi wie in Battlefield, bei denen es gilt Basen einzunehmen und zu verteidigen, oder wie in Counterstrike, ein Missionsmodus wo ein Team die Angreifer und ein Team die Verteidiger spielt. Da bei der Schlacht von Reach die Eliten noch auf der Seite der Allianz standen könnten als Teams Spartans und Eliten zur Verfügung stehen.


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