

Halo - Eine Hass-Liebe - Halo ist Xbox
Warum Halo sehr gerne von allen Seiten angegriffen wird liegt schon allein an der Positionierung des Titels in der Konsolenwelt: Die Xbox-Plattform wurde lange Zeit (und auch jetzt noch weitestgehend) in einem Zug mit dem Namen Halo genannt. Kurz: Xbox ist Halo und Halo ist Xbox.
Als Aushängeschild eines Konsolenherstellers natürlich auch dicht verknüpft mit dem allseits beliebten Namen ‚Microsoft’, bietet Halo eine optimale Angriffsfläche für die Anhänger der anderen Plattformen.
Sony-Fans, die der Marke Halo in Sachen Shooter bislang nicht wirklich etwas entgegensetzen hatten, schürten sicherlich nun mit einer gewissen Genugtuung die Halo 3 Grafikdiskussion, da sie (endlich) auf den selbsternannten ‚Halo-Killer’ Killzone 2 verweisen können. Als man dahingehend noch nicht ausreichend mit Argumenten gewappnet war, wurde eben generell das Genre ‚Shooter’ kleingeredet oder Halo schlicht und einfach als billiges Hype-Produkt ohne Inhalt dargestellt.
Dass Nintendo-Jünger eine lange Erfahrung darin haben, ihr System gegen den Angriff für sie plattform-unüblicher Spiele zu verteidigen, braucht denke ich in diesem Zusammenhang nur erwähnt zu werden.
Doch auch von anderer Seite wehte Halo ein strenger Wind entgegen: Dass den PC-Spielern ihr Halo vor der Nase weggeschnappt wurde und sie stattdessen mit mehr schlecht als recht umgesetzten und zudem auch noch extrem zeitverzögerten Ablegern abgespeist werden, hat ihr Wohlwollen der Marke gegenüber sicher nicht gerade gefördert.
Erschwerend kommt hinzu, dass Halo nun auch noch den auf Shooter spezialisierten PC-Markt ‚angriff’, der lange Zeit in dieser Hinsicht als unanfechtbar galt.
So wurde das durch den rasenden Erfolg gepuschte Halo bald Sinnbild für einen neuen Konkurrenten für den PC-Sektor – gerade die Konsolenwelt, die manche unverbesserliche PC-Nerds noch heute nur belächeln.
Ein Aspekt dessen ist wohl die Maus & Tastatur VS Gamepad Diskussion, die zwar mittlerweile natürlich schon auf viele andere Konsolen-Titel übergegriffen hat, doch auch heute noch mit voller Wucht gerade und nur Halo zuteil wird, während viele andere, in der Konsolenwelt ebenfalls äußerst beliebte Titel davon weitgehend verschont bleiben.
Das ist eben das Schicksal der Serie: Im Namen vieler die gesamte Tracht Prügel zu kassieren – nicht umsonst war Halo das erste Konsolenspiel mit einer ausgezeichneten Pad-Steuerung sowie der erste ernstzunehmende Konsolen-Shooter in Sachen Wettbewerbsfähigkeit und Online. Hohe Bekanntheit und Vorreiterrolle hat eben ihren Preis.
Zusammenfassend ist es also überhaupt nicht verwunderlich, warum man sich im deutschsprachigen Raum schnell verfolgt fühlt, wenn man sich allein die System-Verteilung ansieht.
Der PC erfreut sich als Spieleplattform nach wie vor ungebrochener Popularität, weiters gilt Europa generell als Sony-Hochburg was die Konsolenwelt anbelangt und auch Nintendo muss sich keinesfalls hinter den gegenwärtigen und vergangenen Erfolgen verstecken.
Keine leichte Ausgangssituation für die Xbox-Plattform und eine noch schwierigere für die Marke Halo, hier den gleichen Anklang zu finden wie etwa in Übersee.
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Datum: 19.09.2007 :: 00:00













