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Halo 3: Vorschau auf die Fachpresse-Bewerung - Top Wertungen

Für Brisanz im Bewertungsdschungel sprechen aber auch folgende Punkte: Inwiefern reagiert die Fachpresse auf das grafisch bislang sehr gute aber eben nicht umwerfende Halo 3?
Die Wahrheit ist: In Bezug auf Halo 3s Grafik wurde von einigen Publikationen bereits leichter Unmut laut.

Wie stark sich dieser Faktor auswirken wird, wird letztendlich stark davon abhängen, wie groß der Sprung zwischen Beta und Halo 3 Final Game wirklich ist - und vor allem wie sich die Solo-Kampagne im Gesamtbild präsentiert.

Gerade was den Vergleich mit der Konkurrenz anbelangt zeichnen sich hier aber dennoch Gewitterwolken ab: Bioshock war technisch hervorragend. Gears of War gilt für Gamer ohnehin noch immer als unerreicht.
Halo 3s direkte Herbst- und Winterkonkurrenz macht dem Titel da das Leben auch nicht einfacher: Call of Duty 4 und im speziellen Unreal Tournament III protzen kräftig mit den Grafik-Muskeln.

Selbst wenn man dies einmal außer Acht lässt und einfacher nur annimmt, dass Halo 3 im grafischen Bereich als sehr gut (eben nicht als exzellent) bewertet wird, stellt sich immer noch die Frage, inwiefern und ob sich das auf einen möglichen hohen Gesamtscore auswirken wird.
Hier liegt es wohl an der Grundeinstellung der Publikationen, die durchaus unterschiedliche Standpunkte vertreten können. Die einen mögen sagen, dass ein spielerisch exzellentes Game nicht unbedingt eine Referenz-Grafik benötigt - andere mögen meinen, dass eben auch dieser Bereich für das absolute Spitzen-Feld notwendig ist.

Aber noch einen anderen kritischen Punkt gibt es in Bezug auf Halo 3: Die Frage, ob ein Spiel überhaupt Top-Wertungen einfahren kann wenn es inhaltlich nicht außergewöhnlich ist – oder das Genre generell auf irgend einer Ebene vorwärts bringen kann.
Hier treffen im wesentlichen Vor- und Nachteile von Fortsetzungen im Vergleich zu Neuentwicklungen aufeinander.

Halo Combat Evolved war als erstes Halo-Game überhaupt ein Unikum, Halo 2 bestach vor allem dadurch den Xbox Live Service auf eine neue Ebene katapultiert zu haben – als Bungie-Kenner weiß man, dass es Halo 3s Community Funktionen sein sollen, die nun in diese Fußstapfen treten sollen.

Namentlich: Mehr Möglichkeiten für die Spieler (individuelle Spielermodelle, mehr Custom Einstellungen,...), das Saved Film Feature, Forge sowie das neue Bungie.net.
Ob dies der Fachpresse ebenso wohltuend ins Auge stechen wird wie einst die Errungenschaften der Vorgänger bleibt indess abzuwarten – gerade weil sich die Durchschlagskraft der Features wohl erst mit der Zeit zeigen werden, besteht hier ein gewisses Gefahrenpotential.

Doch sollte man in Bezug auf Halo 3 nicht nur schwarz malen, denn Halo 3 ist abseits von gewissen Risikofaktoren ein mächtiges Spielepaket: Der Multiplayer-Modus dürfte nun seine Hochblüte erreicht haben – schon mit dem Beta Test hat Bungie bewiesen, dass das Waffensortiment sowie die Karten nun endlich weitestgehend ausbalanciert sind, was sich im finalen Produkt eigentlich nur noch besseren kann.

Zudem dürfte uns die bisherige Erfahrung des Entwicklers die sicherlich besten Maps bescheren, die es jemals in einem Halo-Game gab – und somit auch ohne Zweifel zu den Spitzenprodukten im Genre generell gehören werden.

Das Saved-Film Feature sowie Forge dürften Halo 3 ohnehin auf eine neue Ebene heben: Was dahingehend in der Zukunft auf uns zu kommt, ist ob des riesigen Potentials noch unabsehbar.
Den größten Sprung nach vorne – insbesonders in Bezug auf Halo 2 – dürfte Bungies neuer Halo-Titel aber in Sachen Singleplayer machen: Das bislang Gezeigte lässt auf einen hohen Reifegrad schließen, was mit den Aussagen des Entwicklers in Sachen Planmäßigkeit der Arbeiten im Einklang erscheint. Allein die Dramaturgie des letzten Teiles der Halo-Saga dürfte für einen besonderen Spannungsbogen sorgen, was gekoppelt mit einem nun hoffentlich zufrieden stellenden Ende für einen weitaus „runderen“ Gesamteindruck sorgen sollte. Der 4-Spieler Coop-Modus sollte zudem noch einmal für einen zusätzlichen Kick sorgen und viel zur Langzeitmotivation in Sachen Kampagne beitragen!

Alles in allem wird Halo 3 wohl also vor allem in der Disziplin bestechen, nun derart viele Komponenten auf höchstem Niveau zu liefern, wie man sie sonst in keinem anderen Spiel findet: Stand in Halo 1 noch die ausgezeichnete Kampagne heraus, wurde Halo 2 auf Grund des sensationellen Multiplayer-Modus geliebt, könnte uns Halo 3 auf jeder Front restlos überzeugen und mit den neuen Features noch einmal ein Schäuflein drauflegen.

Und auch wenn man in grafischer Hinsicht wohl kaum für Begeisterung sorgen wird, dürfte Halo 3 immerhin in einer anderen technischen Disziplin auftrumpfen: Halo 3 wird ohne Zweifel wieder einen beeindruckenden Sound abliefern, was schon allein Marty O’Donnells Kompositionen sowie die in der Beta angedeutete Qualität der Soundeffekte garantieren sollten.


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