

Interview mit Robt McLees - Waffen im Halo-Universum
Wie berechnest du die Details, wie die Waffen und Vehikel des Halo Universums in echt funktionieren würden, im 26sten Jahrhundert?
Eine Menge Nachforschungen. Die meisten dieser Nachforschungen finden virtuell statt, indem wir so viele unserer Debugging und Physik Programme wie ich Leute finde, die ich überreden kann, mir zu erklären wie sie richtig funktionieren. Trotzdem, manche Forschungen führe ich aber trotzdem fürs und im 21sten Jahrhundert aus.
Der Warthog ist da ein perfektes Beispiel. Ich kann aufs Ganze gehen und die Abmessungen in ein stupides Genauigkeitslevel treiben. Ich kann mit den Programmen die Spitzengeschwindigkeit austüfteln – und ich bin mir sicher mit der Hilfe einer der Code-Affen könnte ich einen Kraftgraphen und exakte hp/Drehmoment Daten zusammenstellen. Einige spezielle Daten kommen trotzdem immer aus dem magischen Nichts – manches ist mehr Instinkt als Wissenschaft.
Zu jeder Waffe gibt es eine riesige Hintergrundgeschichte, wie kommst du dazu? Es gibt Zeichen unter der Oberfläche von „Hey, es ist die Plasmapistolen Seite.“
Das ist, wo es sich auszahlt mit dutzenden extrem talentierten, kreativen Leuten mit extrem unterschiedlichen Interessen und Hintergründen zusammen zu arbeiten. Ich habe sicherlich viel „Zeug“ zur Bible beigetragen, aber das ist nicht das Werk irgendeiner einzigen Person. Sofern ich mich daran erinnere in der entfernten Vergangenheit über etwas diskutiert zu haben, an dem ich derzeit arbeite, dann schnappe ich mir dessen Hirn und lasse mir helfen.
Ich mag der Architekt der Flood sein, aber Chris Butcher, Jamie Griesmer, und Tyson Green haben auf den fiktiven Komponenten alle eine dauerhafte Marke hinterlassen.
Letztens erst tauchte Frank Capezzuto im Podcast auf und fragte, in welchem Jahr die Docks, die in einem bestimmten Level im Spiel vorkommen, gebaut wurden. Wie genau antwortest du auf eine solche Frage?
Ja, das kam unerwartet – aber Frankie baut gerne Geschichte in alles ein, an dem er arbeitet.
In diesem Fall bin ich direkt zur Story Bible gegangen und habe einen Blick auf den Zeitstrahl geworfen. Wissend, dass das politische Klima in dieser Region sehr brisant war, habe ich nach einem Ereignis geschaut, das für eine politische Stabilität in globalem Ausmaß sprechen würde und habe mir dann ein Datum in einem Zeitraum von 15 Jahren ausgesucht, das mir ästhetisch gefiel. Wenn man schon etwas so scheinbar Willkürliches wie das Konstruktionsdatum eines fiktionalen Hafens herausarbeiten soll, könnte man ruhig die physische Darstellung besagten Datums beachten. Die Informationen, die ich für die Story Bible erschaffe können nicht exakt sein, oder Sinn machen, oder einfach nur „funktionieren“. Es muss passen und es muss Freude machen.
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Datum: 13.09.2007 :: 00:00































