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Halo: Contact Harvest Interview - Joseph Staten über den Roman

F: Das ist dein erster Roman, doch du hast bereits eine Menge anderer Halo Fictions geschrieben. Kannst du uns etwas darüber erzählen?

A: Natürlich. Ich schrieb sowohl Halo 1 und Halo 2 und momentan arbeite ich an Halo 3. Nachdem Halo 2 veröffentlicht wurde, war uns klar, dass es genug Arbeit gab um ein ganzes Team aus Schreibern zu beschäftigen. In den letzten Jahren war ich damit beschäftigt an einigen anderen Projekten wie zum Beispiel dem Halo Film oder Halo Wars mitzuarbeiten.

F: Worüber handelt dein Halo Roman?

A: Der Titel sagt eigentlich schon alles: es ist die Story des ersten Kontaktes zwischen der Allianz und uns. Das Buch ist in sich geschlossen – es erzählt von der Sicht der Menschheit und der Alien die Geschichte wie der ganze Krieg begann. Doch der Hauptcharakter auf unserer Seite ist ein junger UNSC Sergeant, genannt Avery Johnson.

F: Kein Unbekannter unter den Halo Fans.

A: Darum gehts ja.

Joseph Staten, der Autor von "Halo: Contact Harvest"
Joseph Staten - Autor von "Halo: Contact Harvest"

F: Ohne uns irgendwelche genaueren Details zu verraten, was kannst du uns über die Handlung oder andere Charaktere des Buches verraten?

A: Nunja.. vielleicht wäre es die sicherste Art diese Frage zu beantworten, indem ich sage was NICHT im Buch vorkommen wird. Wie einige Leute bereits wissen, geschah der erste Kontakt 2525 – fast 30 Jahre vor den Ereignissen auf Halo. Zu dieser Zeit befanden sich der Master Chief und die anderen Spartaner in ihrer frühen Jugend und wurden auf Kämpfe gegen andere Menschen vorbereitet. Also werden keine Spartaner in dem Buch vorkommen, aber… Oh, ok. Ich kann nicht widerstehen: zusätzlich zu Avery wird es noch einige größere Charaktere auf den Seiten der Allianz geben. Kannst du dir vorstellen welche?

F: Gebieter?

A: Nein…

F: “Crazy Grunt #1”?

A: DAS könnte gut sein.

F: Da wir gerade von Charakteren aus Halo 2 reden, wie fühlt es sich an die Zeit zurück zudrehen? Charaktere zu erkunden, die du so erschaffen hast wie du es in einem Videospiel niemals tun könntest? 

A: Um ehrlich zu sein war dieses Buch die härteste mentale Nuss, die ich jemals zu knacken hatte. Das beinhaltet sowohl sämtliche Dinge, die ich während der Schule oder des College geschrieben habe als auch Halo Scripts. Aber es war auch sehr befreiend. Sowohl in Videospiele als auch in Bücher kann man eintauchen – sie können dich beide in tiefe Fantasien einführen.

Doch so reich die Story der Halo Spiele auch sein mag hat man bei weitem noch nicht das gesamte Universum vollständig erkundet. Ich wollte schon seit Jahren Avery’s Hintergrundstory erzählen, doch ich wusste, dass die Geschichte wohl weit zu kompliziert für ein Videospiel sein würde. Ich bin sehr froh darüber einen Roman mit allen Details und der nötigen Tiefe schreiben zu dürfen. Aber ich bin auch voller Demut.


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