

Interview mit Eric Nylund - Die Halo-Welt
Frage: Ich las die Halo Romane mehr als einmal. Sie haben mich ganz einfach fasziniert. Nicht etwa, weil sie Fragen beantworteten, oder besonders gut geschrieben wären, sondern viel eher aufgrund dieses großartigen und Ideen-Kompatiblen Universums, das Bungie geschaffen hatte. Was denken Sie, hat Sie dazu bewogen, Haloromane zu schreiben?
Eric: Die Möglichkeit den Vorläuferroman Die Schlacht um Reach zu schreiben offenbarte sich mir, als Eric Trautmann aus Microsofts Lizenz-Gruppe einen Veröffentlichungs-Vertrag mit Del Ray einging ... und so brauchten sie schleunigst einen Haloroman. Ich arbeitete zu dieser Zeit unten im Gebäude von Trautmann bei den Microsoft Game Studios und wir hatten vorher zusammen an Crimson Skies gearbeitet. Er wusste, dass ich einige Science-Fiction und Fantasy Romane geschrieben habe und so fragte er mich, ob ich gerne einen Haloroman schreiben würde. Ich sagte ja, woraufhin er mir antwortete, dass ich in sieben Wochen fertig sein musste!
Frage: Ich schätze, dass jeder, der Halo gespielt hat, seine persönliche Sichtweise entwickelt hat, die Welt zu verstehen. Was waren Ihre Eindrücke, als Sie das erste Mal Halo spielten und wann war das?
Eric: Wie ich schon sagte, ich arbeitete bei den Microsoft Game Studios und so hatte ich auch die Möglichkeit, HALO zu spielen, noch bevor es auf dem freien Markt erschien. Ich weiß noch, dass es etwas Besonderes war... (ich wusste damals noch nicht, WIE GEWALTIG Halo werden würde).
Frage: Wie ich schon angedeutet habe, schreibe ich auch des öfteren einige akzeptable Dinge. Es ist immer wieder verwundernd, welche alltäglichen Dinge einen dazu bewegen einen interstellaren Krieg entfachen zu lassen. Hatten Sie beim Schreiben der Bücher besondere Inspirationen, auch außerhalb von Halo?
Eric: Für mich sind es die Charaktere. Ich hatte wirklich das Gefühl bei den Soldaten der Front und ihrer Geschichte zu sein – besonders als die Spartan-IIs ausgewählt wurden und wie sie alle zusammen aufwuchsen.
Frage: Wohl die meisten Halo-Fans wünschen sich einen Blick hinter die Kulissen. In wie weit hatten Sie Kontakt mit den Bungie Studios und wie tief durften Sie in die Materie eintauchen?
Eric: Ich hatte Zugang zur aktuellsten Version der Halo-Story-Bibel und Bungie schaute sich die neuen Ideen und den gröbsten Teil des Plots an. Sie haben auch das finale Manuskript kommentiert und dazu Stellung genommen, so dass man von sehr viel Kontakt und direktem Rat von den Entwicklern sprechen kann.
Frage: Es kursieren Gerüchte, dass Sie einen Vertrag über zwei weitere Haloromane haben. Stimmt das?
Eric: Nein - Bungie war sehr damit beschäftigt Halo 3 fertig zu stellen. Also wurde noch nicht entschieden worüber der nächste Roman handeln würde oder wer ihn schreibt.
Frage: Viele Leute sprechen von dem allseits bekannten “Halo-Feeling”. Wie würden Sie es beschreiben?
Eric: EPISCH
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Datum: 21.11.2007 :: 00:00































