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Halogen-Interview - Die Zukunft

HB Hero: *Lacht* Dieses Argument hat sicherlich eine gewisse Logik! Dispraiser, das Hauptinteresse der Halo-Community ist möglicherweise die Art, in der ihr aufgefordert wurdet die Entwicklung zu stoppen!
Bitte gib uns volle Details was Microsofts und Bungies Rolle war und welche Reaktionen ihr von wem erhalten habt!
 

Halogen - Dispraiser: Erneut, Bungie war sehr gut (korrekt, freundlich) im Prozess. Bungie gab mir einen netten Brief anstatt eine Unterlassungsanordnung und war wirklich großartig. Natürlich hatte sie schreckliche Neuigkeiten zu übermitteln, aber es klang so als wären ihnen die Hände gebunden und sie fragten ob sie uns eine persönliche Nachricht anstatt legaler Drohungen geben könnten. Das war bedeutend einfacher zu handhaben denke ich und bestimmt bedeutend respektvoller. Ich habe nie mit Microsoft korrespondiert und in diesem Zusammenhag sage ich "Danke Gott!".

HB Hero: Ich verstehe – also sollte die wichtigere Frage sein: Gibt es irgendwelche Pläne das Projekt in einer anderen Form wiederzuerwecken?

Halogen - Dispraiser: Es könnten geheime Nachrichten rund um Siplstream Productions herumgeistern… Sucht herum und ich bin sicher, dass ihr sie finden könnt.

HB Hero: Das werden wir sicher! Geht nur sicher uns Informationen aus erster Hand zu geben wenn “Malo” startet! ;)
Schließlich noch einige nicht auf Halogen bezogene Fragen:
Was hältst du von Halo 2 Vista?

Halogen - Dispraiser: Ich habe Halo 2 schon gespielt, und ich bin mir nicht so sicher, ob die Leute wirklich Vista brauchen um ein zwei Jahre altes Spiel zu spielen, aber ich bin aufgeregt Halo 2 mit einigen neuen Karten zu sehen.
Ich glaube aber trotzdem nicht, dass ich es spielen werde, weil Halo 2s Atmosphäre sehr enttäuschend war.

HB Hero: Erwartet ihr Jungs sehnsüchtig Halo 3? Was sollte Bungie tun, um die Messlatte noch einmal zu heben?

Halogen - Dispraiser: Nun wir hoffen, dass Bungie ein Spiel ohne Gebieter macht, aber leider sehe ich das nicht kommen. Halo 1 hob wirklich die Messlatte für einen FPS und Halo 2 war die beste Online-FPS Erfahrung, die ich jemals hatte (gut, eigentlich war Battlefield 2 auch ziemlich großartig…) und ich hoffe natürlich, dass Halo 3 wirklich die Limits der Xbox 360 auslotet und ein tolles Spiel wird.

HB Hero: Gibt es irgendetwas, das du der Welt mitteilen willst? Wenn ja – jetzt hast du deine Chance!

Halogen - Dispraiser: Ich würde liebend gerne den Leuten sagen, dass sie nicht Slipstream Productions verlassen oder unseren Mod vergessen sollen. Wenn ihr es macht, dann werdet ihr sicherlich die Dinge verpassen, die da noch kommen sollen.

HB Hero: Danke vielmals! Es war ein Vergnügen mit dir zu reden, Dispraiser – im Namen der gesamten Halo Orbit Crew wünsche ich dir Erfolg mit deinen weiteren Projekten!

 

Die englische Originalfassung findet ihr im nächsten und letzten Kapitel dieses Interviews!


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