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Halo 3: ODST auf der Gamescom 2009 - Anspielbericht

Technisch macht Halo 3: ODST einen soliden Eindruck. Das Spiel läuft jederzeit flüssig über den Bildschirm. Im direkten Vergleich mit Halo 3 macht die Grafik des Standalone-Addon ODST sogar einen leicht verbesserten Eindruck. Besonders die hübschen Effekte des neuen ODST-Visiers muten sehr schön an - von Rucklern bis hin zu sonstigen Störsignalen im Bild. Den Sound zu beurteilen wäre auf einem Event, wie der Gamescom, vermessen - wir erwarten die gewohnt hohe Audio-Qualität der Vorgänger.

Spielerisch bietet der neue Firefight-Modus unzählige Möglichkeiten, sich die Nächte in Xbox Live um die Ohren zu schlagen und da man als ODST nicht mehr die gleichen Fähigkeiten vorzuweisen hat, wie der unbezwingbare Spartaner mit der nahezu unkaputtbaren Mark VI-Rüstung, etwarten den Spieler viele neue Herausforderungen. So bedeutet die Begegnung mit einem Jäger für ein ODST-Squad taktisch bestens abgestimmtes Zusammenspiel. Selbst eine kleine Horde Grunts kann zur Herausforderung werden! Davon braucht sich aber niemand beunruhigen lassen, denn das Spielgefühl ist noch immer das selbe.

Auch wenn man vom Singleplayer nicht viel sehen konnte, hat die Firefight-Session bereits mehr Lust auf die Kampagne gemacht, denn die Umgebung - große Hallen, hohe Säulen, Aussichtsplattformen - gab bereits einen ersten Vorgeschmack auf die neue Kampagne. Im Hintergrund stand stets präsent der Orbital-Lift, bedrohlich qualmend und hübsch animiert. Für die Kampagne erwarten wir viele spannende Gefechte, die nun dank der neuen Nachtsicht-Funktion noch taktischer werden. Wichtige Gegenstände, Waffen, Mitstreiter und Feinde werden farblich abgehoben, so dass der Spieler noch mehr Übersicht über das Geschehen hat. Und damit Kontrolle. Denn die wird wichtig sein, wenn man sich als "normaler Mensch" gegen Horden von Gegnern aus fremden Welten stellen muss.

Lange warten müssen wir nicht mehr, denn da Halo 3: ODST schon längst Gold-Status (laut dem vor Ort anwesenden Bungie-Mitarbeiter Domenic Koeplin) inne hat, wird sich am Release Mitte September wohl auch nichts mehr ändern.

Wir sind gespannt auf Halo 3: ODST und legen euch einen Blick in unsere Halo 3: ODST Videos nahe, die wir im Innenbereich der Halo 3: ODST Live Area aufzeichnen konnten. Viel Spaß mit den exklusiven Gamescom 2009-Eindrücken aus dem neuen Firefight-Modus von Halo 3: ODST!


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