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Erste Infos zu Halo: CE Anniversary + Entwicklervideo

Erste Infos zu Halo: Combat Evolved Anniversary, dem Remake von Halo CE, ganz frisch von der E³.

Halo:CEA wird von Saber Interactive und Certain Affinity entwickelt, letztende waren bereits für das Defiant Map Pack von Reach verantwortlich. Halo:CEA wird neben der überarbeiteten Kampagne von Halo:CE auch die klassische Kampagne, Online Coop und Firefight beinhalten. Das Spiel basiert auf der Reach Engine und bringt außerdem sechs klassische Halo:CE Maps, wie zB Hang em High, und Damnation aus Halo 2 mit.

Halo: CEA erscheint am 15.November 2011 und wird etwa 35-40€ kosten. Weitere Infos sind zum HaloFest am 26-28. August auf der PAX zu erwarten.

Vom gezeigten Material her scheint Halo:CEA ein Standalone Addon zu Reach wie ODST zu Halo 3 zu werden.

Zum Trailer von Halo:CEA in HD

~update~
Inzwischen gibts auch ein schönes Entwicklervideo mit vielen Szenen aus Halo: CEA. Schön zu sehen ist dass es spielerisch das alte Halo CE bleibt, also keine Armor Abilities oder Blooming ins Spiel kommt.
Interessant ist, dass man jederzeit auf Knopfdrück zwischen der alten und neuen Grafik hin und her wechseln kann in Halo: CEA.

Zum Entwicklervideo


Kommentare

06.06.11 20:08
Geilo .... dafür bekommt Microsoft nen Keks.
06.06.11 20:55
von mir gibts gleich ne ganze packung kekse oder ach was sag ich einen ganzen berg das wird echt geil
07.06.11 08:02
Ehmmmm,was soll ich sagen es ist wie Halo 1 aber noch cooler.^^
07.06.11 15:07
Hoffe das die musik dieselbe bleibt!! Und auch die sounds... Wort...wort....

Bin gespannt... Aber auch skeptisch muss mich noch weiter informieren... Und ob die easter eggs noch vorhanden sind.... die waffen?? Mehr infos abwarten
07.06.11 23:00
Ich muss weinen D:
08.06.11 02:38
moment.. rieche nur ich nen waschechten beschiss? das ist nicht halo:ce das ist reach.
-gleiche engine
-assasinations
-armor abilities
das ist das was man nach dem trailer sagen kann.
klingt für mich aber nach nem aufkochen von reach...
also weiterhin bloom (ja ich weiß pro/kontra bla bla)

und ich möchte mal behaupten dass man alle mp maps auch downloaden kannund sie über reach starten kann
schlussendlich fällt mir nur eins ein:
FUCK U MICROSOFT! FUCK U AND UR FUCKIN MONEY! U FUCKIN BASTARDS R SCREWIN WITH US!!!!

ehrlich lasst uns das ding boykottieren!
es sei denn wir bekommen wirklich ein remake!
08.06.11 02:51
grad des dev diary geguckt...
also in bezug auf SP nehm ichs zurück.
aber MP is reach. und das ist es wonach viele lechzen.
ich kann mich zumindestens an kein CE gameplay mit DMR, Sprint und assasinations erinnern....
08.06.11 17:51
@Munky: Wie in der News beschrieben ist Halo:CEA ein Standalone Addon zu Reach. Wie bei ODST hat man einen seperaten Kampagnen und Coop Teil, der spielerisch 1:1 Halo CE gleicht und nur optisch aufgehübscht wurde, während der MP auch wie bei ODST einfach ein DLC (neue Maps & Rüstungen) für den bereits vorhandenen großen Halo Titel ist, also in dem Fall Reach, bei ODST wars ja Halo 3.

Das Spiel bleibt trotzdem damit ein richtiges Remake, vorallem für den Preis kann man echt nicht meckern. Und Halo CEs MP besteht eh nur aus overpowered Pistol und vorzielen, war zwar anspruchsvoll aber würde heute keine Spieler mehr dauerhaft locken können, gerade wo Halo durch viele neue Features stark aufgewertet wurde (wie zB Vehicle Boarding, zerstörbare Fahrzeuge und Co)

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