

Das BWU 03.09.10 zusammengefasst
Das neue BWU ist draußen und hat wieder einige nette Informationen parat, die Ihr hier zusammengefasst lesen könnt:
PAX
Als Erstes wäre da Bungies Auftritt auf der Penny Arcade Expo, die momentan stattfindet. Dort wird am morgigen Samstag eine Pressekonferenz abgehalten, bei der viele Entwickler von Bungie auf die Bühne kommen und über die Entwicklungs von Halo: Reach erzählen und auch einige Fragen aus dem Publikum beantworten werden.
Halo Waypoint wird einiges an Material aufnehmen und später dann online der Halo Community zur Verfügung stellen.
Zudem zeigt Bungie im BWU zwei neue Videos aus dem Multiplayer:
HeadHunter auf Boardwalk
Team SWAT auf Countdown
Der Legendary Digital Content
Bungie gibt im BWU erstmals den besonderen Digitalen Content der Legendary Edition bekannt. Als Besitzer eben dieser Version wird man Zugriff auf etwa zwei Stunden lange Entwicklerkommentare haben, die man fürs Spiel aktiveren kann. Dabei werden dann während man die Kampagne spielt zu bestimmten Szenen der Creative Director Marcus Lehto, der Audio Director und Composer Marty O’Donnell, der Cinematics und Story Lead Lee Wilson und der Effects Lead Steve Scott Dinge über die Entwicklung von Reach und einige interessante Hintergrunddetails zu den Szenen erzählen.
Wer zuerst kommt...
Weiter geht Bungie auf die Versionen von Halo: Reach ein, die bei manchen Händler schon an Kunden rausgegeben wurden. Wer jetzt schon spielen kann wird sich sicher freuen schon jetzt das Spiel in Händen zu halten, jedoch weist Bungie darauf hin, dass momentan viele Online Inhalte wie das Matchmaking oder die Täglichen Herausforderungen in der Test Umgebung laufen und dadurch viele Funktionen gar nicht oder nur begrenzt funktionieren. Außerdem werden zum offiziellen Erscheinen des Spiels alle Credits und erspielte Rüstungen der Spieler zurückgesetzt.
Von Boostern und Rüstungssammlern
Im BWU weist Bungie außerdem darauf hin, dass es beabsichtigt ist, dass man bei reinen Offline Profilen momentan viele Credits abstauben kann in bestimmten Spielmodi. Hierbei hat Bungie aber schon eine Lösung eingebaut, falls jemand schon an böse Booster denkt: Wandelt man sein reines Offline Profil in ein XBLive Online Profil um, so werden die erspielten cR reduziert, sodass man sogar Rüstungen wieder verlieren kann, wenn man die cR Ranganforderung nicht mehr erfüllt.
Dieses System soll einerseits reinen Offline Spielern ermöglichen schneller an die Rüstungen zu kommen, damit sie mehr Spielspaß haben, gleichzeitig aber auch Booster im Spiel behindern.
Launch Events in den USA
In den USA wird Bungie vor Release ein paar Launch Events abhalten, wo man viele Goodies, wie zB T-Shirts, erhalten kann. Auch wenn uns im deutschsprachgigen Raum das in erster Linie nicht betrifft, sollte man trotzdem in der Launch Woche sich öfters mal auf dem XBLive Marktplatz umschauen, dort wird es viele digitale Inhalte zum Download geben.
Kommentare
Halo Base auf Facebook
Hot Stuff

- Wie verbringen Halo-Fans
ihren ersten Tag mit
Halo: Reach?
...zum Forenthema

- Community-Aktion
Mach bei uns mit und
Wirb für dich selbst!

- Halo: Reach ist da!
Hier findest du alle wichtigen Infos zu Halo Reach für Xbox 360 auf einen Blick.

- Präsentiert euch:
Tragt euer Team in der überarbeiteten Clan-Liste von Halo Base ein!





























