leer

Customize your Base
             
Werdet Halo Base Fan auf Facebook!Halo Fest 2011 (PAX) - Ganz spezielle Grüße aus SeattleHalo 4: Die "Reclaimer Trilogy" beginnt + ConceptArtsHD Video von 343 Guility SparkAnniversary Multiplayer Vidoc mit unmengen neuer Infos!So sieht der H4 Warthog aus - In Forza4!Halo 4 Trailer im Directors CutKennst du schon die 1337balls?Vorbesteller erhalten Boni bei Halo: CEAHalo: Glasslands - Start der Trilogie von Karen Traviss

VideogamesZone
leer

Armor Effects enthüllt

Schon in einem älteren BWU waren die Armor Effects in Bilder-Form zu sehen. Nun hat Joseph Tung in einem Interview mit MTV Multiplayer die genaue Funktionswiese dieser Effekte preisgegeben:

 

Neben den „normalen“ Änderungen der Rüstung (Helm, Schulter, Brust etc.) gibt es für die Hardcore-Fraktion sogenannte Armor Effects. Man benötigt keinen speziellen Rang, nur genug Credits um sie freiuschalten. Zum Release gibt es 4 verschiedene Effekte, es ist wahrscheinlich dass im Laufe der Zeit neue hinzukommen.

 

Der billigste heißt Grunt Geburtstagsparty und ist ein alter Bekannter, nur dass in dem Fall der Kopf des Spielers, der diesen Effekt aktiviert hat, bei einem tödlichen Headshot in einer Konfetti-Explosion aufgeht und nicht der eines armen Grunts. Er ist für 100.000 Credits zu haben.

 

Herzen ist der nächste Effekt. Selbige erscheinen rund um den Körper des Spielers wenn er stirbt. Doppelt so teuer und mit 200.000 Credits freizuschalten.

 

Seuche ist der Dritte im Bunde. Der Spieler stößt für den stolzen Preis von 1.000.000  Credits durchgehend eine schwarze Wolke voller Insekten aus.

 

Den vierten und letzten Effekt bekommt man für 2.000.000 Credits. Bei Blitz zucken dauerhaft Lichtbögen über den Körper des Spielers.

 

Angst davor, dass sich diese Effekte negativ auf das Spielgefühl auswirken hat Joe nicht. Auf Nachfrage sagt er:

„Wir haben den Preis so hoch angesetzt, dass ich vermute es wird nur ein Teil der Spieler diese Effekte freischalten können, aber wirkliche Bedenken habe ich nicht. Wir haben ohnehin schon verrückte Sachen wie Headhunter, bei dem Schädel aus deinem Kopf auftauchen und Juggernaut, wo man sich doppelt so schnell wie jeder andere bewegen kann, wenn man der Juggernaut ist. Wenn du im Multiplayer unterwegs bist erwarten wir eine andere Einstellung von dir. Dort geht es nur darum Spaß zu haben und ich denke die Armor Effects passen sehr gut dazu.“

 

Der Autor des Artikels auf dem MTV Blog rechnet vor dass er bis jetzt in keinem Spiel (er muss sich mit Custom Games zufrieden stellen, da die Server noch nicht online sind) mehr als 500 Credits verdient hat. Selbst wenn man bei jedem Spiel 500 Credits bekäme (was definitiv nicht der Fall sein wird), bräuchte man 2000 Spiele, ehe man 1.000.000 Credits verdient hat. Deswegen wird es einige Zeit dauern, ehe man Leute mit den Effekten rumrennen sieht.

 

Ich schließe mich allerdings seiner Meinung an und sage:

Vergesst das. Die Leute sind verrückt. Ich gebe ihnen 3 Tage.


Kommentare

31.08.10 10:31
2000 Spiele? Wenn man pro Spiel ca. 4000-6000 cR (weiß nicht wie schlecht der typ ist dass er nur 500 bekommt) bekommt, dauerts gerade mal 200 Spiele und man hat das Teil. Außerdem wirds irgendwann eh jeder haben. Dann soll er die Frage ob es sich negativ aufs Spielgefühl auswirkt nochmal beantworten.
31.08.10 10:41
Woher beziehst du deine 4-6k Credits? Alles was BETA war kann man abhaken, gerade das Belohnungssystem wurde sehr viel überarbeitet. Und da er den lieben langen Tag nichts macht außer Spielen denke ich er kann gut einschätzen wie das mit den Credits aussieht ;-)
31.08.10 12:31
Naja es gibts ja auch noch die challenges, täglich und wöchentlich wo man bestimmt auch noch einmal ein paar extra cR bekommt ;)
Außerdem bekommt man ja für FF, Forge und Kampagne auch cR.
31.08.10 18:55
In der beta hat man immer um die 500 cR bekommen pro Spiel. Jetzt bekommt man um die 5000. Für 10 Minuten in Forgeworld rumfliegen schon ca. 3000 also kannst dir denken wie schnell das gehn wird. Das sind auch keine Vermutungen also brauchst garkein Gegenargument bringen ;)
31.08.10 18:57
Schau dir einfach mal ein paar videos oder livestreams an dann wirsts schon sehn.
31.08.10 20:56
liegt vlt daran dass dass noch keine orginal versionen sind?
ich bezweifle stark dass man für 10min spieln 5000 credits bekommt
wär ja total bescheurt aber naja

Halo Base auf Facebook


Hot Stuff

Wie verbringt ihr den Release Tag von Halo: Reach? Zum Forenthema...
Wie verbringen Halo-Fans
ihren ersten Tag mit
Halo: Reach?
...zum Forenthema


Halo: Reach ist da! Hier gibt es alle Infos zu Halo: Reach für Xbox 360
Halo: Reach ist da!
Hier findest du alle wichtigen Infos zu Halo Reach für Xbox 360 auf einen Blick.


Präsentiert euch und tragt euer Team in der neuen Clan-Liste auf Halo Base ein!
Präsentiert euch:
Tragt euer Team in der überarbeiteten Clan-Liste von Halo Base ein!

Umfrage

Halo: CE Anniversary ist da! Wie spielst du es?








Forenticker


Please wait a second...

Partner


leer

Wasserfall