leer

Customize your Base
            
Werdet Halo Base Fan auf Facebook!Halo Fest 2011 (PAX) - Ganz spezielle Grüße aus SeattleHalo 4: Die "Reclaimer Trilogy" beginnt + ConceptArtsHD Video von 343 Guility SparkAnniversary Multiplayer Vidoc mit unmengen neuer Infos!So sieht der H4 Warthog aus - In Forza4!Halo 4 Trailer im Directors CutKennst du schon die 1337balls?Vorbesteller erhalten Boni bei Halo: CEAHalo: Glasslands - Start der Trilogie von Karen Traviss

VideogamesZone
leer

Menschen

Sie entwickelten die Künstliche Intelligenz, sie entwickelten Raumschiffe um mit ihren ihre Kolonien zu besiedeln. Das UNSC kontrolliert alles, was die Menschheit angeht. Zu ihrem Schutz sind die Marines, die ODSTs und die Spartaner mit die kleinste Sache – aber durchaus ein der wichtigsten, um gegen den Kampf gegen die Allianz zu bestehen.

Spartaner III

Das SPARTAN-III Programm war der verbesserte Ersatz zum SPARTAN-II Programm. Eingeleitet von Colonel James Ackerson vom Office of Naval Intelligence (ONI), die SPARTAN-III Soldaten (S-IIIs) sollten die nächste Generation Supersoldaten werden.
Die Spartaner II waren das teuerste UNSC-Projekt aller Zeiten. Aber auch das effektivste.
Die neuen Spartaner sollten günstiger zum Bewaffnen, Trainieren, und Produzieren sein; auserwählt aus einem größeren Kandidatenkreis, und zahlreicher als ihre SPARTAN-II Vorgänger. Der Krieg gegen die Allianz forderte zahlreiche Tote in den militärischen aber auch in den zivilen Reihen. Daraus ergeben sich tausende an Waisen, die nichts mehr besitzen, als sich selbst. Für ONI waren sie die perfekten Kandidaten für das S-III Programm.
Sie verlassen sich auf überlegene Kampftaktiken, Teamwork, und deren Schleichfähigkeiten um ihre Ziele zu erreichen.

Sie wurden in Kompanien von 300 – 330 Kindern trainiert, um anschließend auf Himmelfahrts-Kommandos geschickt zu werden, welche die UNSC nicht einmal mit den Höllenspringern erfüllen könnten. Obwohl die Opfer-Rate der S-III's für manche Missionen auf nahezu 100 Prozent lag, waren für ONI alle Missionen ein Erfolg.
Sie tauschten Leben gegen ein bisschen mehr Zeit gegen die zahlreichere und technisch weit überlegene Allianz. ONI hoffte, so 100 Spartaner zu opfern, damit dadurch Milliarden an Leben gerettet würden.

Um diese neuen Supersoldaten auszubilden bedurfte es keinen geringeren als einen Spratan-II-Soldaten. Nur ein Spartaner kann einen anderen Spartaner ausbilden, fand Colonel Ackerson.
Aus diesem Grund wurde am 7. November 2531 Spartaner 051 – Kurt – von den Einheiten des ONI bei einer Mission entführt und zu Ackerson gebracht, der ihm seine neue Mission auftrug. Einer streng geheimen Mission! Niemand durfte etwas von den S-III erfahren.
Kurt fügte sich schließlich seinem Schicksal und begann mit seiner Aufgabe die neue Hoffnung des UNSC auf dem Planeten Onyx auszubilden.

 

SPI-Rüstung

Semi-Powered Infiltration Armor, allgemein als „SPI Rüstung“ bekannt, war ein Rüstungs-System, benutzt von den Spartan-III's.
Obwohl sie weitaus weiter entwickelt waren als die ODST-Rüstungen, waren die SPIs noch lange nicht so fortgeschritten und mächtig wie die Mjolnir-Rüstung, die von den Spartaner-II benutzt wurde.
Der Hauptvorteil war die kostengünstige Herstellung. Diese Rüstung wurde mit dem Hauptaugenmerk viel mehr auf das unentdeckte Kämpfen als auf die pure Kraft. Es enthielt Photo-sensitive Paneele, die die Umgebung mimen, was einen beinahe unsichtbar machen konnt (ähnlich der Ossonna-Infiltrationseliten der Allianz).
Obwohl die Schild-Technik der Mjolnir fehlte, wurde ein Schwerpunkt auf die Mobilität gesetzt. Ein Einzelner Treffer einer feindlichen Plasmawaffe reichte um den Anzug zu durchdringen und die fortschrittliche Technik ist funktionsunfähig.

Das S-III-Programm umfasste mehrere Generationen. Die Alpha-Kompanie war die erste. Nach ihrer Ausbildung im Jahr 2537 sichte man sie auf den Planeten K7-49, wo man ihnen auftrug eine Schiffswerft der Allianz zu vernichten. Diese Operation taufte man Prometheus. Und sie war ein Erfolg – zu einem hohen Preis: Es gab keine Überlebenden dieser Mission.

Danach widmete sich ONI der Beta-Kompanie – der nächsten Generation und schließlich der Gamma-Kompanie. Besonders bekannt und er den Gammas waren die Teams Gladius, Katana und Saber, die sich schließlich gegen die Blutsvater-Wächter kämpfen mussten, als diese aus den Tiefen von Onyx an die Oberfläche drangen.

Nach oben


Suche

Frag Cortana

Gib hier Stichworte ein, nach
denen Cortana suchen soll:

suchen

Inhaltsverzeichnis

Kontakt

Vorschlag einreichen

Du vermisst einen wichtigen Eintrag in der Halopedia? Reiche deinen Vorschlag beim Halo Base Team ein! > Kontakt

Umfrage

Was denkst du, gibt es 2552 noch lebende "Blutsväter"?






Forenticker


Please wait a second...

leer

Wasserfall