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Elite (Sangheili)

Die Große Armee der Allianz ist voll von den unterschiedlichsten Spezies, die man sich überhaupt vorstellen kann. Während die Sangheili den heiligen Krieg gegen die Menschen für die San ‘Shyuum bestreiten, dienen die Unggoy und Kig-Yar lediglich als Kanonenfutter. Die Yanme’e sind flink und die Lekgolo stark, selbst die Jiralhanae hätte Probleme mit ihnen. Zusätzlich versorgen die Huragok die Rassen mit wertvoller Technologie, damit diese ihren Krieg bestreiten können.

Die Farbe gibt den Ton an

Obwohl sie meist in der Gemeinschaft kämpfen, sind die Sangheili jedoch auch exzellente Einzelkämpfer und brillante Taktiker. Ihre militärische Karriere baut auf Verdiensten auf. Ein Sangheili-Soldat muss Siege erringen um aufzusteigen. Siege werden den Feinden gemessen, die der Krieger in seiner Laufbahn bezwungen hatte. Ein Imperialer Admiral (oder ein ähnlicher Rang) kann selbst mehrere Tausend Individuen abgeschlachtet haben.

Um die Sangheili in ihrem Rang zu kennzeichnen haben ihre Panzerungen unterschiedliche Farben, die man kennen sollte, sollte man gegen sie in die Schlacht ziehen.
Denn nichts ist verheerender, als sich zu denken „Ach, da vorn ist ja nur ein Anfänger“, nur um am Ende herauszufinden, dass es sich bei dem vermeidlichen Anfänger um den Feldmeister handelte, der die Schlacht anführte.

Gudili

Die blau gepanzerten Gudilis sind die am häufigsten vorkommenden Krieger in den Armeen der Sangheili. In ihrer militärischen Laufbahn sind sie noch Anfänger, jedoch keinesfalls zu unterschätzen.
Ein geübter Minor-Krieger kann es gut und gern mit einer ganzen Einheit Marines aufnehmen, wenn es die Umstände erfordern.

Goloka

In unzähligen Kämpfen haben diese erfahrenen Veteranen bewiesen, dass sie es wert sind die rote Rüstung eines Sangheili zu tragen. Sie sind weitaus besser gepanzert als die Gudilis und haben zudem bessere Schildsysteme.
Ist man erst einmal ein Veteran, so hat man alle möglichen Wege frei, um die unterschiedlichsten Karrieren in der Großen Armee der Allianz zu beginnen.
Man muss nur das richtige Tor öffnen.

Nurka

Nurkas sind die Piloten der Sangheili. Sie kontrollieren die Kreuzer und Sturmträger, Fliegen Phantome und Spirits und der Rest, der auch noch zu fliegen vermag stellt für sie auch keine große Hürde dar.
Ihre kastanienbraunen Rüstungen besitzen keine Schilde, da sie nicht in der direkten Schlacht teilnehmen.
Sollte allerdings ein Schiff geentert werden, so stehen die Piloten noch schlechter da, als ihre Kameraden, die mit einer Waffe und einem Körperschild gesegnet sind.

Ossonna

Hierbei handelt es sich um Spione, die für Infiltrationseinsätze benutzt werden. Sie sollen beobachten und nicht in das Gefecht eingreifen. Zu ihrem Nachteil jedoch haben diese Sangheili keinen Körperschild, da der Tarngenerator die ganze Energie zieht, um den Beobachter unsichtbar zu halten.
Die tragen eine silberne Panzerung.
Es gab schon Fälle, wo ein Ossonna die Basis des Gegners in der Nacht infiltriert hatte, ohne dass er bemerkt wurde. Schon am nächsten Tag konnte er den gesamten Grundriss der Basis seinen Vorgesetzten vorweisen, die schließlich zuschlagen würden.

Ranger

Eine weitere Form der Gudili ist der Ranger – ein Sangheili, der mit einem Raketenrucksack ausgestattet ist und einen Anzug für Weltraumeinsätze trug.
Sie greifen in der Regel in Gruppen von zwei bis drei Sangheili an und Dank ihrer Jetpacks nutzen sie gern den toten Winkel des Feindes aus, um bis auf die Reichweite ihre Feinde zu kommen.

SpecOps

Ohne Zweifel sind dies die härtesten Sangheili, die es in der Allianz zu finden gibt. Diese nachtschwarz armorierten SpecOps-Krieger werden für Spezialmissionen eingesetzt, die das Können der regulären Einheiten völlig übersteigt.
Sie besitzen einen Tarnfeldgenerator, zusätzlich zu ihren schweren Energieschilden, der sie für das bloße Auge unsichtbar werden lässt. Es gibt nur wenige Sangheili, die einen solch ehrenvollen Posten erklimmen.

Lichter von Sanghelios

Die kurz auch nur Helios genannten Krieger tragen eine leuchtend weiße Rüstung. Sie gehören zu einer Eliteeinheit, die den hochrangigen Sangheili oder den niederen San ’Shyuum als Wachen dienten.
Auch fungierten sie als die Commander in speziellen Sondereinsätzen, die selbst für einen SpecOps der reinste Wahnsinn waren.
Der Name bezog sich auf einen Sternenhaufen in der Nähe der Heimaltwelt dieses Volkes.

Supreme-Commander

Der Supreme-Commander ist einer der höchsten Ränge, die die Sangheili erreichen kann. Die violette Rüstung mit dem gleichfarbigen Umhang strahlt unter den Artgenossen mehr als nur das Gefühl der Autorität aus. Es ist der Respekt, den sie ihrem Führer gegenüber empfinden.
Ein solcher Oberster Commander gehört wortwörtlich zu der Elite unter den Sangheili.
Zu einem der besten Taktiker der Allianz.

Zelot

Die golden gepanzerten Eliten besitzen den wichtigsten Aufgabenbereich überhaupt: Sie kommandieren die Schiffe, Flotten und Armeen, die ihnen unterstellt sind.

Aus diesem Grund werden sie auch Schiffs-, Flotten,- oder Feldmeister genannt.
Für sie ist der Weg zu einem Obersten Commander oder gar einem Admiral nicht mehr weit, wobei sie sich immer vor Augen führen sollten, dass, wenn sie so hoch aufgestiegen sind auch sehr tief fallen können. Ein Fehler, der in den Augen des Hohen Rates eine katastrophale Niederlage darstellt, kann schon das Ende einer Karriere bedeuten, die einmal als Senkrechtstart begonnen hatte.
Dafür gibt es zahlreiche Fälle – und ebenso viele Fälle, wo die Kämpfer nicht so leichtfertig mit ihrem Schicksal umgegangen sind.
Sie sind immer mit einem Partikelschwert ausgestattet und tragen dazu noch eine andere Waffe ihrer Wahl. Nur selten trifft man sie in einer Schlacht, was daran liegt, dass niemals zwei Zeloten zusammen ein Gefecht befehligen. Es sei denn die Schlacht ist von solch gigantischen Ausmaßen bemessen, dass es die Anwesenheit mehrere Kommandeure erforderlich macht.

Imperialer Admiral

Unter den Sangheili gibt es viele Flotten-Admiräle oder Flottenmeister. Aber es gibt nur sehr wenige imperiale Admiräle, und nur wenig ist über sie bekannt. Die die heilige Armada der Allianz auf den goldenen Pfad der Großen Reise führen, leben meist im Verborgenen.
Es ist ungewiss und äußerst unwahrscheinlich, dass ein Mensch schon einmal einen Admiral der Sangheili mit eigenen Augen gesehen hat.
Versucht man an diese Taktiker heranzukommen, muss man sich erst durch eine Legion an Leibwächtern und Sicherheitssystemen kämpfen. Und selbst wenn man am Ziel ist hat man noch nicht gewonnen.
So ein Sangheili ist niemals ohne Grund Admiral geworden.
Die Feinde, die er vermutlich schon in die Knie gezwungen hatte, von denen wagen einige erst gar nicht zu träumen.

Turikila

Die mit einer reich verzierten Panzerung bestückten Ehrengardist ist die Aufgabe zuteil, den Hohen Rat, sowie die drei Hierarchen zu schützen – mit ihrem Leben, sollte dies notwendig sein.
Zu einem Protektor wird man nicht ohne weiteres. Viele der Sangheili haben sich diesen edlen Posten durch jahrelangen Dienst als Mitglied einer Spezialeinheit erst erkämpfen müssen.

Tritt auf den Schlachtfeldern ein Prophet wie Bedauern auf den Plan, so sind die Sangheili-Ehrengardisten oftmals nicht weit. Diese Krieger tragen eine reich verzierte Rüstung und sind mit einem Partikelschwert ausgestattet, was sie zu gefährlichen Feinden im Nahkampf werden lässt.
Kommen die feindlichen Einheiten einem Propheten zu nahe, tun die Ehrengardisten alles, um ihren heiligen Anführer zu schützen.
Nach den verschiedenen Umständen ist es den Sangheili möglich die aktive Tarnung zu nutzen, sowie einen stärkeren Schild zu bekommen. Ihre Rüstung ist einzigartig, ihre Schildsysteme überragend. Nicht einmal ein Imperialer Admiral kann mit ihnen mithalten. Immerhin vertrauen die Hierarchen den Protektoren ihr Leben an.

Aristokrat

Um die Sangheili in dem Hohen Rat zu vertreten, sitzen zweihundert Sangheili-Kommandanten mit ebenso vielen Propheten in diesem Gremium.
Ihre glänzenden Rüstungen sind reichhaltig verziert und erinnern in ihrem Aussehen an die Hinterlassenschaften der Blutsväter. Doch nicht alle von ihnen geben sich ausschließlich der ermüdenden Politik hin. Viele führen ihr Leben als Kämpfer nebenbei weiter – jedoch müssen sie nicht selten Prioritäten setzen.

Gebieter

In Zeiten der Krise wird ein Elitekrieger erwählt um den heiligen Panzer zu tragen. Er wird auch als ‚der Wille der Propheten’ bezeichnet. Was dem Gebieter garantiert ist: Er wird sterben. Wann, ist nur eine Frage der Zeit. Seine Missionen sind selbstmörderisch und können zu nichts anderem führen als zum Tod.
Er ist ein Märtyrer der feinsten Art.
Ihre Überreste ruhen im Mausoleum der heiligen Stadt der Allianz, Hohe Gabe. Ein Sangheili nimmt diese Aufgabe mit Ehre an.
Ein Gebieter war in seinem früheren Leben nicht immer der vorbildlichste Sangheili. Der Sangheili Thel ’Vadamee beispielsweise, hatte die heilige Rüstung tragen dürfen, obwohl man ihm die Schuld an der Zerstörung der Halo-Installation gegeben hatte und zum Ketzer gebranntmarkt hatte.

Auch hatte es in den ersten Jahren des Menschen-Allianz-Krieges einen Gebieter namens Ripa ‘Moramee gegeben, der im Geheimen, im Dunkeln geschaffen wurde. Als gefährlicher und übler Soldat war er für Verbrechen gegen die Allianz eingesperrt worden.
In Wirklichkeit war er ein sehr wirkungsvoller Soldat, aber ein wenig zu heftig für die Allianz, wodurch er die Aufmerksamkeit des Propheten des Bedauerns auf sich zog.
Dieser Gebieter hatte nur eine Aufgabe: Die Vernichtung der Menschheit von der Galaxie, eine Aufgabe, die er nicht zu Ende führen konnte…

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