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Die Allianz

Die Große Armee der Allianz ist voll von den unterschiedlichsten Spezies, die man sich überhaupt vorstellen kann. Während die Sangheili den heiligen Krieg gegen die Menschen für die San ‘Shyuum bestreiten, dienen die Unggoy und Kig-Yar lediglich als Kanonenfutter. Die Yanme’e sind flink und die Lekgolo stark, selbst die Jiralhanae hätte Probleme mit ihnen. Zusätzlich versorgen die Huragok die Rassen mit wertvoller Technologie, damit diese ihren Krieg bestreiten können.

Einheitensystem

Wie schon bei dem Kapitel mit den Zeitaltern beschrieben, besitzt die Allianz ein anderes System, die Zeit und den Weg zu messen, als es bei den Menschen der Fall ist.
Wie die Umrechnungswerte zu den menschlichen Werten liegen, ist leider nicht bekannt.
Demzufolge kann nur spekuliert werden…

Der Schlachten-Kalender

Das Zeitensystem der Allianz unterscheidet sich deutlich von dem kalendarischen System, auf dem die Zeitrechnung der Menschen basiert.
Die Allianz rechnet in Zeitaltern, Zyklen und Einheiten um die Zeit zu messen, wobei die Zeitalter eine weitaus größere religiöse Bedeutung haben, als die einfache Katalogisierung des Augenblicks.

Je nach einem großen historischem Ereignis innerhalb der Allianz wird ein neues Zeitalter ausgerufen.
Keinesfalls sollte man den Fehler begehen und die Zeitalter mit den Jahren bei dem Menschenkalender zu vergleichen. Denn dies ist eine völlig andere Materie.
Ein Haupt-Zeitalter beschreibt eine Epoche in der Geschichte der Allianz. Zum Beispiel das Zeitalter der Entdeckung oder das Zeitalter des Zweifels.
In jedem dieser Haupt-Zeitalter (bisher existieren sieben) können „Unter-Zeitalter vorkommen. Wie zum Beispiel das 24. Zeitalter der Versöhnung. Das bedeutet, dass es das Zeitalter der Versöhnung bereits zum vierundzwanzigsten Mal gibt.

Diese Unter-Zeitalter werden ebenso durch ein besonderes Ereignis eingeläutet, was im Endeffekt jedoch durch die Hierarchen und den Hohen Rat bestimmt wird.
Als beispielsweise die Unggoy-Rebellion ausbrach, wurde für die Allianz das 39. Zeitalter des Konflikts ausgerufen und führte zu einer radikalen Umstrukturierung der Streitkräfte.

Um jedoch ein Gefühl für die momentane „Uhrzeit“ zu haben, existierte neben den Zeitaltern auch noch das System der Zyklen und der Einheiten.
Dieses System lässt sich in etwa mit dem Tage-Stunden-Minuten-System der Menschen vergleichen.

Jedoch ist nicht bekannt wie lange ein Zyklus beziehungsweise eine Einheit andauert.
Möglich ist jedoch folgendes fiktives Beispiel, welches mithilfe einiger Vergleiche in den Büchern entstanden ist:

Dabei dauert eine Zeiteinheit ungefähr drei Minuten.
Wobei ein Zyklus 300 Einheiten umfasst.
Demzufolge besitzt ein Zyklus 900 Minuten und damit 15 Stunden, was in etwa einen Tag entspricht.

Wobei man hier nicht von Tag reden sollte.
Die Planeten, auf denen sich die Spezies der Allianz entwickelt haben, haben alle eine unterschiedliche Größe und demzufolge auch eine unterschiedliche Zeitspanne, die sie für eine Umdrehung benötigen.

Durchaus gibt es aber auch Stellen in den Büchern, die nahelegen, dass ein Zyklus nicht länger als ein bis zwei Stunden dauert.
Dies ist ein Punkt, an dem nur für Spekulationen Platz ist.

Auch für eine so hoch entwickelte Zivilisation wie die Allianz ist ein Einheitensystem für die Wegmessung unumgänglich.
Dabei entspricht schätzungsweise eine Wegeinheit in etwa anderthalb Meter.

Wobei alle Angaben von Einheiten in diesem Kapitel ohne Gewähr sind!

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