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Weekly What's Update

Nur diese Rubrik anzeigen:Retro News

Da es letzte Woche einige Beschwerden gab, warum denn die Übersetzung der Weekly Updates auf Halo Base in den letzten Wochen immer erst so spät kamen, habe ich gestern extra für euch ein kleines Mittagsschläfchen eingelegt, damit eure heißgeliebte Zusammenfassung auch ja noch bis zum Frühstück fertig ist.

Fragt also eure Mamas ob ihr ausnahmsweise mal in eurem Zimmer essen dürft, schlürft an eurem Kaffee, legt gute Musik zum aufwachen auf und schon kanns los gehen!

 

Frankie ist von seinem Amsterdam "Halo Hype" Trip zurück, doch bevor er uns Bericht von seiner aufregenden Reise erstattet, meldet sich noch kurz "Emo Luke" zu Wort und kommt gleich auf die Sache zu sprechen, die uns allen seit einer Woche Freudentränen beschert: den Online-Coop. Luke erklärt noch einmal kurz, wie das System genau funktionieren wird und um es einigermaßen übersichtlich zu gestalten, sind hier noch einmal alle verschiedenen Varianten aufgelistet:

 

2 Spieler Coop:

1. Variante: 2 Spieler auf einer Konsole Split-Screen

2. Variante: 2 Spieler auf je einer Konsole verbunden über Xbox Live oder System Link

 

3 Spieler Coop:

1. Variante: 2 Spieler auf einer Konsole S-S + 1 Mitspieler verbunden über XBL oder SL

2. Variante: 3 Spieler auf je einer Konsole verbunden über XBL oder SL

 

4 Spieler Coop:

1. Variante: 2 Spieler auf einer Konsole S-S + 2 Mitspieler ebenfalls auf einer Konsole S-S verbunden über XBL oder SL

2. Variante: 2 Spieler auf einer Konsole + 2 Mitspieler auf je einer Konsole verbunden über XBL oder SL

3. Variante: 4 Spieler auf je einer Konsole verbunden über XBL oder SL

 

Dies kurz erklärt meldet sich auch schon Frankie mit den Worten: "Hay guys wut’s goin on?" zu Wort. Nach diesem eher erbärmlichen Versuch holländisch zu reden, kommt er auch schon direkt zur Sache und berichtet, was er und Ske7ch der europäischen Presse so alles zeigten. Neben der Ankündigung des Online-Coop's wurden auch die beiden Singleplayer Level [Spoiler - wer lesen will, muss den Text markieren]Jungle und Tsavo Highway[/Spoiler] vorgeführt und die Presseleute durften auch ein wenig den Multiplayer antesten.

Da das Event auf einem fahrenden Boot stattfand wurde logischerweise nur über System Link gefightet, doch Frankie versichert, dass man mit einer soliden Verbindung auch über Xbox Live keine größeren Probleme haben sollte, speziell was den Online-Coop betrifft.

 

Bei einem Coop-Spiel über Xbox Live oder System Link wird man nur von einem Levelbeginn starten können oder von einem so genannten "Insertion Point", von denen es in etwa drei bis vier pro Level geben wird. Insertion Points sind eine eine Art Unterkapitel, vergleichbar mit denen aus Gears Of Who und sollen für eine bessere Levelunterteilung sorgen.

Sollte ein Spieler während des Spieles aus diversen gründen quitten, entweder ausgelöst durch Verbindungsprobleme oder weil das Essen gerade fertig ist, werden alle Spieler automatisch in die Lobby zurückgeworfen und können anschließend wieder von einem dieser Insertion Points starten. Grund für die automatische Rückkehr in die Lobby sei das relativ komplexe Punktesystem.

 

Frankie geht auch noch einmal kurz auf das Thema des Schwierigkeitsgrades ein. Wie wir bereits wissen, wird es einige Methoden geben das Spiel so zu konfigurieren, dass es auch für vier erfahrene Spieler eine Herausforderung sein soll. Durch welche Veränderungen genau dieses Ziel erreicht werden soll, wird jedoch noch nicht verraten. Frankie rät aber dazu auf jeden Fall den Schwierigkeitsgrad "Legendär" zu wählen, sollte man sich zu viert in das Gefecht begeben.

Die beiden neuen Eliten, die gemeinsam an der Seite des Chiefs und des Gebieters kämpfen werden, erscheinen nur in einem Coop-Spiel mit mehr als zwei Spielern und werden weder in einer anderen KI-gesteuerten Form auftreten, noch in den Zwischensequenzen auftauchen.

Während eines Coop-Spiels wird jeder Spieler für sich alleine Punkte sammeln können, indem er ganz einfach Feinde ausschaltet. Zusätzlich werden auch Punkte für "Kill with Style" vergeben, sollte man einen Feind zum Beispiel mit einem Headshot zu Boden bringen. Ob ein Grunt genauso viel zählen wird wie beispielsweise ein Jäger, wird zwar nicht gesagt, man kann aber davon ausgehen, dass auch hier Differenzen in der Punktewertung gemacht werden.

 

Nach diesem mehr oder weniger kurzen Einblick in den Coop-Modus, schildert Frankie eine Szene, die mit der "Forge" (deutsch Schmiede) erstellt wurde. Dabei platzierte Petar, ein Techniker, eine unmenschliche Anzahl an Fusion Cores sowohl in, als auch auf einem Elephant (dem großen Fahrzeug auf der Map Sandtrap) und stellte außerdem die Respawn-Zeit der explosiven Kisten auf beinahe Null. Da der riesige Elephant, auf welchem sich übrigens ein Scorpion, ein Warthog und zwei Mongeese befanden, unzerstörbar ist, wurde er folglich kilometerweit in die Luft geschleudert und flog durch die gesamte Map, während die Fusion Cores weiterhin explodierten. Frankie beschrieb den Elephant in diesem Zustand nicht nur als "gefährlichstes Item Halo's", sondern verglich es auch mit einem Satans-Piñata... klingt ja gefährlich!

Ein schönes Beispiel, das wieder einmal zeigt, welch unbegrenzte Möglichkeiten die Schmiede bieten wird. Für alle Schmiede-Fanatiker hat Frankie übrigens auch bereits ein Wort gefunden: Forgers!

 

Zum Schluss des wieder einmal informativen Updates geht Frankie noch kurz etwas auf die TV-Einstellungen ein und wie man sie in Halo 3 optimieren wird können. Da jeder Fernseher andere Werte verwendet, wird es einige Test geben um zu versichern, dass ihr mit den optimalen Einstellungen spielt. Um das ganze ein wenig interaktiver zu gestalten, wird euch Sgt. Johnson auf eine kleine TV-Optimierungs-Tour mitnehmen und gemeinsam mit euch eine Reihe von Tests durchführen, bei denen ihr beispielsweise den Kontrast eures Fernsehers so optimieren müsst, dass das Bild eines Grunts auf einer weißen Oberfläche erscheint, oder eure Farbeinstellungen so verändern müsst, bis Cortana zum Vorschein kommt. Geht also noch vor eurem ersten Spiel sicher, dass all diese Einstellungen korrekt sind, um das optimale Bild zu bekommen. Für die Qualitätsfreaks wird es auch einen eigenen Blaufilter im Bungie Store geben, den ihr um einen fairen Preis erwerben könnt. Mehr dazu werden wir jedoch erst später erfahren.

 

Wenig überraschend fehlt leider auch diese Woche der Mister Chief. Ersetzt wurde er durch einen in ein Master Chief Kostüm geschlüpften Holländer. Auch ein schöner Anblick!


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