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Halo 4: Promethean Crawler - alle Infos

Wie versprochen haben wir hier nun taufrisch alle Infos über den Promethean Crawler von 343 Industries aus dem letzten Halo Bulletin - für euch ins Deutsche übersetzt! Viel Spaß beim Lesen:

 

"Die Prometheaner sind ein mächtiges und geheimnisvolles Element innerhalb der Streitkräfte der antiken Blutsväter, deren Vorfahren nach dem Menschen-Blutsväter-Krieg von der Macht gestürzt wurden. Einige der verbliebenen Prometheaner scheinen mit der Verteidigung der mystheriösen außerirdischen Welt Requiem, die auf der E3 erstmals vorgestellt wurde, betraut worden zu sein, zusammen mit einer Fülle an schrecklichen Geheimnissen und neuen Bedrohungen. Ähnlich wie die Allianz, verfügen auch die Prometheaner über eine Vielzahl verschiedener Einheiten, von denen jede einzigare Taktiken, Technik und Fähigkeiten verfügt, um dynamische Kampfszenarien zu schaffen, die anders sein werden, als alles, was man in Halo je erlebt hat.

 

Eine dieser Arten sind die Crawler

 

Länge: 234,7cm
Gewicht:
 168,3kg
Foto:
Klick
Video:
Klick

 

Prometheanische Crawler sind eindrucksvoll bewaffnete Blutsväter-Maschinen, die sowohl für den Nah- als auch für den Fernkampf ausgerüstet sind. In der Regel bewegen sie sich in großen Rudeln und wurden so konstruiert, dass sie jegliche fremde Bedrohung wild jagen und eliminieren können. Sie stellen die zahlenreichste "natürliche" Gegner-Gruppe auf Requiem.

 

Crawler können durch Watcher erschaffen werden, die die rohen Formen der Crawler buchstäblich aus dem Material des Planeten Requiem unter deren vier kleinen Füßchen hervorzaubern. Während Watcher sie beschützen, behandeln Knights sie eher als Kanonenfutter und erschaffen im Schnelltakt neue Crawler für den Kampf. Crawler sorgen für viel Tumult, womit sie für den Spieler auf Wunsch des Knights enorm lästig werden können.

 

Wenngleich sie oft die Rolle des Kanonenfutters für die Prometheaner einnehmen, wäre es aber ein Fehler, eine Gruppe Crawler nicht ernstzunehmen, da sie ihre Angriffe strategisch koordinieren, um den Gegner aus jeder erdenklichen Richtungen zu überwältigen. Wie Frankie so eloquent auf der E3 gesagt hat, ist sie zu erschießen in etwa so, wie Luftpolsterfolie zu zerknistern. Bis man sich tausenden von ihnen gegenübersieht. Dann sind sie eine tödliche Luftpolsterfolie.

 

Die verschiedenen individuellen Crawler-Typen beinhalten eine Grundeinheit, eine etwas schwerer bewaffnete Einheit und eine auf lange Entfernungen tödliche Einheit. Die schwerer bewaffnete Einheit ist etwas stärker als die Grundeinheit und sollte eher im Nahkampf ausgeschaltet werden. Die Einheit für große Entfernungen könnt ihr euch in etwa so vorstellen, als würde man ein Zielfernrohr vor euer Visir hängen. So könnt ihr euch die grundlegende Idee hinter dieser Einheit besser vorstellen.

 

Die ursprüngliche Idee für den Crawler entsprang dem Wunsch, der Halo-Sandbox etwas frisches hinzuzufügen. Dass es Vierbeiner werden sollen, entschieden wir ziemlich früh und aus ihrem visuellen Design entstand dann ihr Verhalten. Ihre Bewegungen basieren auf vertrauten Vierbeinern, wie Wölfen - ein wenig mit Insekten vermischt.

 

Um euch den Bewegungsstil der Crawler an Wänden sowie auf dem Boden vorstellen zu können, haben wir ein kurzes Prototyp-Video veröffentlicht. Das Ziel der Animationen war es, etwas zu erschaffen, das auf den ersten Blick erkennbar sein soll und mit seinen Bewegungen und Fähigkeiten schnell unerwartete Richtungswechsel vollziehen kann. Crawler sind am schnell am Boden unterwegs, oft in Gruppen. Wenn sie sich auf Wand-ähnlichen Strukturen fortbewegen, spreizen sie ihre Beine und huschen wie kleine böse, glühende Laser-Käfer die Oberfläche entlang.

 

Wenn man einen Crawler sieht, gibt es zunächst das anfängliche Gefühl der Vertrautheit. Sobald sie allerdings auf einen Baum huschen, ihre Mäuler aufreißen und ein mit einem Kugelhagel garniertes Geheule auf euch richten, das euer Gesicht und auch eure Seele durchbohrt, verwandelt sich die Vertrautheit allerdings in Angst, sobald du realisierst, dass dies außerirdische Kreaturen sind. Und verdammt Tödliche noch dazu."

 


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