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Das perfekte Midship Remake? - Interview mit Yang - Heretic allgemein

Halo Base: Damals konnte Blackout, das Remake zu Lockout, die meisten Spieler nicht überzeugen. Wie siehst du das persönlich bei Heretic? Hat uns Bungie ein ebenbürdiges Remake geliefert?

Yang: Also Blackout hat wirklich die meisten enttäuscht, man hat sich so viel erhofft. Midship dagegen ist eines der besten Remakes der kompletten Halo Reihe. Es wurde nahezu perfekt übernommen, die alten bekannten Sprünge sind gleich geblieben, es fühlt sich einfach nur richtig an. Jeder, aber wirklich jeder, liebt diese Map jetzt schon. Also, um die Frage zu beantworten, Bungie hat es geschafft ein gutes Remake zu erschaffen.

Halo Base: Sieht dir schon grobe Unterschiede aufgefallen?

Yang: Um ehrlich zu sein, es ist eigtl. alles identsich geblieben. Die Plattform, welche auch "Topmid" genannt wird wippt nicht mehr, aber das ändert eigtl. nichts am Spielfluss. Generell kann man sagen, sind die Sprünge ein wenig vereinfacht worden. Der Sprung von Topmid zu Pink 3 ist erheblich einfacher geworden. Auch das Fenster der zwei Basen ist kleiner geworden, aber es hat wirklich nichts am Spielfluss geändert. Des weitern wird MLG im 4vs4 und FFA nicht mit dem Schwert spielen, was aber in Halo3 nicht weiter tragisch ist. Diese Waffen würde das "campen" nur fördern, da es nicht mehr diese Reichtweite, wie in Halo2 hat.


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