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Halo 2 'MLG'-Taktiken - Die Taktiken 2

Die Rollenverteilung

Dass man in einem Teamspiel viel schießen sollte, haben wir bereits geklärt, aber was passiert wenn ein Spieler die Sniper hat und somit weniger schießen kann oder ein anderer den Raketenwerfer? Hierzu gibt es eine Rollenverteilung wobei ich euch vorher die einzelnen Rollen erklären möchte und erst danach darauf eingehen möchte was das für euch bedeutet.

Der Slayer-Spieler

Der Slayer-Spieler ist in einem 4on4 Team der welcher auf Kills spielt, er ist derjenige der die Powerweapons bekommt, er ist derjenige der den Nahkampf suchen darf und er ist derjenige der von seinen Teammates in Szene gesetzt( bzw. beschützt) wird.(meistens 2 Leute pro 4on4-Team)

Der Supporter

Der Supporter ist der am Meisten unterschätzte Spieler. Er ist derjenige der sich eher zurückhält und aus der Entfernung die Gegner anschießt. Der Supporter ist grundsätzlich der Spieler mit den meisten Schüssen und den meisten Assists. Seine Aufgabe ist es nicht Kills zu machen oder den Ball zu nehmen bzw. die Flagge zu tragen, sondern die Mitspieler zu beschützen.
Er steht meistens in der Base und hält sich zurück und schießt die Gegner einfach aus der Entfernung an um seinen Teammates einen Vorteil zu verschaffen und die Gegner zurückzudrängen. (meistens 1 Person)

Der Objective-Player

Nun, wir haben jetzt sowohl einen Spieler im Team der die anderen über die Entfernung unterstützt und 2 Leute die mit den Powerweapons Kills machen und die vom Supporter angeschossenen Leute zur Strecke bringen.
Aber was macht unser 4. Mann? Der 4. Mann ist meistens der Stratege im Team, er ist oft derjenige der Taktik vorgibt (offensiv/defensiv, links/rechts) und derjenige der Gegnerpositionen durchsagt. So befindet er sich meistens dort wo er am meisten Übersicht hat, kann jedoch auch in den Nahkampf gehen oder sich zurückhalten und den Supporter unterstützen. Je nachdem welche Taktik er vorgibt.
Bei Spielen wie Capture the Flag oder Oddball, ist er derjenige der den Ball nimmt oder die Flagge trägt und den Mitspielern sagt wo sie zu stehen haben und wo er vermutet dass die Gegner kommen( er liest das Spiel förmlich).

Nun da wir die Rollen erklärt haben, sei Eines angemerkt: Man muss die Rolle nicht zwangsmäßig immer einhalten, zum Beispiel kann es ja passieren dass der Objective-Player tot ist und ich vor dem Ball stehe und die Gegner sich auf der anderen Seite der Map befinden bzw. dort respawnen.
Ich muss jetzt als Support-Player nicht unbedingt warten bis der Objective-Player respawnt, sondern kann insofern es sicher ist, den Ball auch ruhig selbst nehmen, bis der Objective-Player respawnt.

Verbeißt euch also nicht in die Rollenverteilung, es ist schon schwer genug zu bestimmen was für wen am am Besten geeignet ist, da macht es keinen Sinn sie immer einzuhalten, da manche Situationen unterschiedliches Handeln erfordern. Oft entscheidet auch der Spawn ob ihr eure Rolle ausfüllen könnt, wenn ein Supporter neben den Gegnern spawnt so kann er sie ruhig töten und vorübergehend in die Rolle eines Slayer-Spielers schlüpfen. Die Rollen sind einfach ein Monument worauf ihr aufbauen könnt und welche euch helfen euer Teamspiel zu verbessern, versucht jedoch nicht zwanghaft in jeder Situation dieser Rolle gerecht zu werden, da das auch ins Auge gehen kann.

Kommunikation

Wir wissen nun also, dass es wichtig ist viel zu schießen und eine Rolle im Team einzunehmen( insofern es die Situation nicht anders verlangt). Aber das Grundlegendste in einem 4on4 ist die Kommunikation.

Scheut euch nicht davor euren Teammates jede Kleinigkeit die auf eurem Bildschirm vorgeht zu schildern, ihr spielt viel sicherer wenn ihr immer wisst wo sich die Gegner befinden und wo eure Teammates sich gerade befinden. Eine gute Kommunikation kann sprichwörtlich leben retten. Und auch wenn es für euch ungewohnt sein mag und eure Konzentration stört, wenn ihr nebenbei redet, so werdet ihr euch schnell daran gewöhnen und euer Teamspiel wird sich dadurch enorm verbessern.


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