

Tactic-Guide: H2 Multiplayer Gameplay-Grundlagen - Nachladen
Schätzt immer den Zeitpunkt ab wann es gerade günstig ist nachzuladen und wann ihr besser abwarten solltet. Ist doch sicher jedem mal passiert das ihr ein 1on1 gewinnt und dann denkt alles sicher? Ok also kann ich nachladen... denkste genau in diesem Moment kommt ausgerechnet ein Gegner um die Ecke und man wird selber ausgeschaltet. Oft bekommen andere Gegner mit das ihr gerade mit deren Teamkameraden kämpft und fühlen sich dann zu eurer Position hingezogen. Seid euch absolut sicher das keine Gefahr droht wenn ihr nachladen müsst kurz nach einem Feuergefecht. Hiervon ausgenommen ist natürlich die Situation das euer Magazin eh beinah vollständig leer geschossen wurde.
Versucht beim Nachladen Deckung zu suchen und werft event. kurz vor dem Ladeprozess eine Granate in eine mögliche Angreiferseite um euren Schutz zusätzlich zu gewährleisten.
Falls ihr eine Nachladesequenz einleitet und unerwartet aus welchem Grund auch immer wieder schießen müsst, drückt so schnell ihr könnt „Y,Y". Dann wird ein Wechsel zu eurer Sekundären Waffe und dann direkt wieder zu eurer primären Waffe ausgeführt. Der Nachladeprozess der Primärenwaffe wird so automatisch unterbrochen und ihr könnt umgehend der Rest des Magazins leer schießen.
Es gibt immer einen Weg den Nachladeprozess zu beschleunigen. Nachdem ihr „X" zum nachladen drückt, benutzt die „Y,Y" Kombination um die letzten Züge der Nachladeanimation zu überspringen und trotzdem euer volles Magazin zu erhalten.
Der Zeitpunkt für „Y,Y" ist für jede Waffe verschieden, weshalb ihr euch verschiedene Visuelle Nachladeprozesse einprägen müsst. Falls ihr „Y,Y" zu früh drückt steht ihr nach wie vor mit einem leeren Magazin da.
Ohne eine Zweitwaffe kann man den „Y,Y" Nachladeglitch nicht nutzen. Falls ihr keine Zweitwaffe zur Hand habt solltet ihr unbedingt mit dem Gedanken spielen, auch Waffen aufzunehmen die ihr im normalen Gebrauch nicht benutzen würdet (Bsp. Nadelwerfer).
Kapitelübersicht
Datum: 18.01.2007 :: 00:00



































